[1]
Е. Ковалькова, „ПРОБЛЕМЫ ЛИНГВИСТИЧЕСКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР НА РУССКИЙ ЯЗЫК (НА ПРИМЕРЕ ИГРЫ ≪HALF LIFE 2≫)“, VS, t. 6, p. 87–99, bal. 2017, doi: 10.15388/VertStud.2013.6.10547.