[1]
G. M. Ivanauskienė, „Balansuojant tarp paidia ir ludus: kompiuteriniai žaidimai mokyklos ugdymo(si) procese“, ActPaed, t. 48, p. 101–115, lapkr. 2022, doi: 10.15388/ActPaed.2022.48.6.