1.
Filatovas E, Melničenko G, Jakštys V. OpenGL ir DirectX technologijų spartos palyginimas programuojant trimačius vaizdus. IM [Prieiga per internetą]. 2013 m.sausio1 d. [žiūrėta 2025 m.spalio26 d.];65:56-65. Adresas: https://test.zurnalai.vu.lt/IM/article/view/2055